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Threads of Time confirma lançamento para 2027 no Nintendo Switch, Switch 2, Xbox e PC

Inspirado em Chrono Trigger e Final Fantasy, o RPG da Riyo Games terá viagens temporais, combates estratégicos por turnos e cenários em pixel art 2,5D desenvolvidos na Unreal Engine 5.

event29/10/2026 | 21:56 | Notícia

A desenvolvedora canadense Riyo Games e a publicadora Balor Games anunciaram que Threads of Time será lançado no verão de 2027 do hemisfério norte, com versões para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, via Steam. A confirmação ocorreu durante o Indie World Showcase de 28 de outubro de 2026, acompanhado de um novo trailer que apresentou mais detalhes da aventura.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Revelado originalmente durante a Tokyo Game Show de 2024, o título é um RPG japonês de combate por turnos inspirado em clássicos como Chrono Trigger e Final Fantasy. Sua narrativa acompanha um grupo de heróis de diferentes épocas que precisa restaurar a antiga Ordem dos Cavaleiros do Tempo e impedir uma conspiração capaz de comprometer o passado, o presente e o futuro.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Uma aventura por diferentes períodos da história

A viagem temporal é o elemento central da exploração. O site oficial apresenta quatro cenários: a Pré-História, situada em 12 milhões a.C.; a Idade Média, no ano 1000; um futuro tecnológico em 2400; e uma realidade apocalíptica cuja data permanece desconhecida.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Cada período apresenta conflitos e personagens próprios. Na era medieval, a população enfrenta a opressão do Grão-Duque de Achren, enquanto piratas utilizam aeronaves para escapar das autoridades. Já o futuro retrata uma sociedade marcada pelo poder das grandes corporações.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Entre os protagonistas apresentados estão Rye, um jovem espadachim ligado ao legado dos Cavaleiros do Tempo; Rin, uma kitsune que assume forma humana; e Bo, que procura promover a convivência entre pessoas e dinossauros.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

A aeronave Needle também terá importância na exploração, permitindo atravessar diferentes períodos históricos.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Combates estratégicos e progressão em equipe

O sistema de batalhas combina comandos por turnos com ataques coordenados entre os integrantes do grupo. Segundo a desenvolvedora, será possível manipular o tempo para enfraquecer as defesas adversárias e executar combinações especiais.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

A formação da equipe terá importância na progressão, já que os companheiros serão recrutados em diferentes épocas, reunindo habilidades e características distintas.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

A proposta procura preservar a estrutura dos RPGs tradicionais, mas utiliza animações elaboradas para apresentar confrontos contra criaturas pré-históricas, inimigos mecânicos e outros adversários.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Pixel art e tecnologia moderna

Desenvolvido na Unreal Engine 5, Threads of Time combina personagens bidimensionais desenhados em pixel art com cenários tridimensionais, criando uma apresentação visual em 2,5D.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Essa técnica permite integrar a estética dos RPGs clássicos a ambientes com profundidade, efeitos de iluminação e movimentos de câmera. A Nintendo também confirmou que a produção contará com mais de 100 músicas originais.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Disponibilidade

A versão para PC terá interface e legendas em português brasileiro, conforme a ficha da Steam, que também identifica o título como uma experiência para um jogador.

Threads of Time combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais para apresentar uma aventura através de diferentes épocas. Imagem: divulgação/Riyo Games e Balor Games.

Até o momento, não foram anunciados preços, requisitos completos de sistema ou uma data específica de lançamento. A página da Steam já permite adicionar Threads of Time à lista de desejos.

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