Threads of Time confirma lançamento para 2027 no Nintendo Switch, Switch 2, Xbox e PC
Inspirado em Chrono Trigger e Final Fantasy, o RPG da Riyo Games terá viagens temporais, combates estratégicos por turnos e cenários em pixel art 2,5D desenvolvidos na Unreal Engine 5.
event29/10/2026 | 21:56 | NotíciaA desenvolvedora canadense Riyo Games e a publicadora Balor Games anunciaram que Threads of Time será lançado no verão de 2027 do hemisfério norte, com versões para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC, via Steam. A confirmação ocorreu durante o Indie World Showcase de 28 de outubro de 2026, acompanhado de um novo trailer que apresentou mais detalhes da aventura.
Revelado originalmente durante a Tokyo Game Show de 2024, o título é um RPG japonês de combate por turnos inspirado em clássicos como Chrono Trigger e Final Fantasy. Sua narrativa acompanha um grupo de heróis de diferentes épocas que precisa restaurar a antiga Ordem dos Cavaleiros do Tempo e impedir uma conspiração capaz de comprometer o passado, o presente e o futuro.
Uma aventura por diferentes períodos da história
A viagem temporal é o elemento central da exploração. O site oficial apresenta quatro cenários: a Pré-História, situada em 12 milhões a.C.; a Idade Média, no ano 1000; um futuro tecnológico em 2400; e uma realidade apocalíptica cuja data permanece desconhecida.
Cada período apresenta conflitos e personagens próprios. Na era medieval, a população enfrenta a opressão do Grão-Duque de Achren, enquanto piratas utilizam aeronaves para escapar das autoridades. Já o futuro retrata uma sociedade marcada pelo poder das grandes corporações.
Entre os protagonistas apresentados estão Rye, um jovem espadachim ligado ao legado dos Cavaleiros do Tempo; Rin, uma kitsune que assume forma humana; e Bo, que procura promover a convivência entre pessoas e dinossauros.
A aeronave Needle também terá importância na exploração, permitindo atravessar diferentes períodos históricos.
Combates estratégicos e progressão em equipe
O sistema de batalhas combina comandos por turnos com ataques coordenados entre os integrantes do grupo. Segundo a desenvolvedora, será possível manipular o tempo para enfraquecer as defesas adversárias e executar combinações especiais.
A formação da equipe terá importância na progressão, já que os companheiros serão recrutados em diferentes épocas, reunindo habilidades e características distintas.
A proposta procura preservar a estrutura dos RPGs tradicionais, mas utiliza animações elaboradas para apresentar confrontos contra criaturas pré-históricas, inimigos mecânicos e outros adversários.
Pixel art e tecnologia moderna
Desenvolvido na Unreal Engine 5, Threads of Time combina personagens bidimensionais desenhados em pixel art com cenários tridimensionais, criando uma apresentação visual em 2,5D.
Essa técnica permite integrar a estética dos RPGs clássicos a ambientes com profundidade, efeitos de iluminação e movimentos de câmera. A Nintendo também confirmou que a produção contará com mais de 100 músicas originais.
Disponibilidade
A versão para PC terá interface e legendas em português brasileiro, conforme a ficha da Steam, que também identifica o título como uma experiência para um jogador.
Até o momento, não foram anunciados preços, requisitos completos de sistema ou uma data específica de lançamento. A página da Steam já permite adicionar Threads of Time à lista de desejos.